Juego móvil casual

Móvil / Unity3D

Hace dos años comencé a desarrollar un juego de plataforma continua para móviles como un proyecto de verano. Aunque nunca terminé el proyecto, lo estoy reescribiendo desde cero, ya que he aprendido mucho más desde que creé el proyecto original.

En el juego, eres una galleta rodando por una colina. Debes recoger la masa de la galleta que adiciona salud, y debes evitar los charcos de leche o los barriletes que sustraen salud. Aumentar la salud significa que el jugador es más grande en tamaño, pero más lento, lo que significa que las trampas son más fáciles de evitar, mientras que teniendo menos HP (puntos de salud) se hace más pequeño pero también más rápido, lo que significa que las trampas son más difíciles de evitar.

Gameplay del prototipo:

(Los efectos de sonido del prototipo son de freesound.org)